Mobilspil dykker for første gang i 15 år

Den økonomiske krise, som har ramt alle, kan tydeligt mærkes på et marked, som ellers har været i konstant vækst og eksploderede under coronanedlukningerne. Nu undlader folk at bruge penge på at købe blandt andet ekstra liv og nyt tøj og udstyr til spilfigurerne.

Mobilspil er den største indtægtskilde i den samlede spilverden, hvor lige over halvdelen af al omsætning kommer fra, at der bliver spillet på livet løs på mobile skærme verden over. Men i år er det for første gang gået tilbage. Ina Fassbender/AFP/Ritzau Scanpix

For første gang, siden smartphoneæraen begyndte for 15 år siden, står mobilspil til at gå tilbage – ramt af stigende annonceomkostninger, tilbageholdenhed hos forbrugerne og et farvel til glansperioden under coronaepidemien.

Mobilspil udgør mere end halvdelen af den samlede omsætning, som spilbranchen kan præstere.