For første gang, siden smartphoneæraen begyndte for 15 år siden, står mobilspil til at gå tilbage – ramt af stigende annonceomkostninger, tilbageholdenhed hos forbrugerne og et farvel til glansperioden under coronaepidemien.
Mobilspil udgør mere end halvdelen af den samlede omsætning, som spilbranchen kan præstere.
Del: