Spilbranchen presses af virkelighedens krise

De store aktører i spilverdenen melder om faldende salg og vigende tidsforbrug på spil, fordi den økonomiske krise tvinger mange til at skære ned på forbruget.

Under coronaepidemien og nedlukningerne oplevede spilbranchen kronede dage, hvor alle købte stort ind for at klare sig igennem. Nu melder virkeligheden sig, og det går trægt. Andrew Kelly/Reuters/Ritzau Scanpix

Spilproducenter verden over bliver nu presset af virkelighedens krise. Salget falder, og folk bruger mindre tid i spilverdenen, fordi den økonomiske krise kradser, og de daglige omkostninger stiger.

Producenter af spilkonsoller, spil og chip til spiludstyr beretter samstemmende om faldende efterspørgsel i det seneste kvartal, skriver den britiske finansavis Financial Times. Dermed ser spilbranchen alligevel ikke ud til at være så teflonbelagt, som det tidligere har set ud.