Er kapitler af verdenshistorien for mørke til at blive til spil?
Et prisbelønnet dansk spiludviklerfirma er kommet i modvind på grund af en sekvens i »Playing History: Slave Trade«, hvor spilleren skal gennemføre et tetrisspil med afrikanske slaver som brikker. Spillet er blevet kritiseret for at være stødende og racistisk, og debatten rejser spørgsmålet: Kan man game med historien?