Andreas trænede otte til tolv timer om dagen
I Danmark har vi en håndfuld professionelle computerspillere. Fra en af dem er meldingen klar: Computerspil er mindst lige så krævende som andre sportsgrene.
I Danmark har vi en håndfuld professionelle computerspillere. Fra en af dem er meldingen klar: Computerspil er mindst lige så krævende som andre sportsgrene.
Engang sagde man, at for meget tid foran skærmen gav firkantede øjne. Det passer ikke. Andreas Krogsbølls øjne er store, mørke og runde. Intensive, fokuserede og analyserende. Han blinker sjældent.
Nede i det mørke kælderlokale i eSports-cafeen DSRack på Frederiksberg i København, hvor omkring 80 computerskærme fluorescerende lyser rummet op, er Andreas’ stemme næsten det eneste, man kan høre. Han forklarer, at man ikke kan snakke, når man spiller. Så mister man koncentrationen.
Indtil september sidste år var Andreas Krogsbøll på 22, eller Xinec, som han kaldes i den virtuelle verden, professionel »League of Legends«-spiller. På det tidspunkt spillede han i Diamond-ligaen. Det betød, at han var blandt de 100 bedste spillere i Europa.
Det betød også, at han brugte al sin tid på at flyve til turneringer i USA, Europa og Asien, hvor de store spil-ligaer ligger. Det var noget, han kunne mærke på kroppen.
»En ting er, at du skal være enormt koncentreret for at kunne spille og træne så meget. Du skal også kunne bevare overblikket og tænke strategisk. Men du bliver også nødt til at være i ordentlig fysisk form. Ellers kan du ikke holde til at rejse og koncentrere dig så meget,« siger han.
På spørgsmålet om, hvorvidt eSport kan sammenlignes med andre sportsgrene, smiler han en smule.
»Hvor mange andre atleter træner mellem otte og tolv timer om dagen syv dage om ugen?« spørger han retorisk og læner sig tilbage i stolen.
»Ingen,« konstaterer han tørt.
Han forklarer, at spillerne træner ekstra intensivt op til de store turneringer. Typisk er de fem spillere, som nærmest isolerer sig i op til tre måneder, før de store slag skal stå.
»Man skal fungere som en samlet enhed. Vi skal spille sammentømret, og samarbejde og strategi skal gå op i en højere enhed. Det er hårdt. Jeg har set flere spillere gå ned,« siger Andreas Krogsbøll.
Andreas er klar fortaler for, at computerspil, eller eSport, også herhjemme bliver anerkendt som sportsgren. Men han pointerer, at det formentlig ikke vil have den store betydning, da de store ligaer ligger i Köln, Los Angeles og Asien, og de professionelle spillere ofte søger uden for landets grænser.
»Det vil være vigtigt med anerkendelsen. Jeg tror også, at det vil legitimere det over for mange forældre, der ser lidt ned på computerspil. Det vil betyde rigtig meget for den næste generation af spillere,« siger han.
Lektor på Københavns Universitet Anne Mette Thorhauge har blandt andet skrevet Ph.d.-afhandling om computerspil og kommunikation og forsket i, hvordan computerspillere interagerer. Hun sammenligner de forskellige multiplayer-spil som »World of Warcraft« og »League of Legends« med traditionelle sportsgrene som fodbold eller håndbold.
»Meget lig fodbold, så handler computerspillene om taktik og teknisk kunnen. Du skal vide, hvor de andre spillere er, og hvad de foretager sig. Derfor er det strategiske overblik enormt vigtigt,« forklarer Anne Mette Thorhauge.
Tilbage på eSports-cafeen har Andreas Krogsbøll sat sig tilbage foran skærmen for at starte en ny, intensiv kamp.
»Hvis dart er en sport, hvorfor er det her så ikke?« spørger han.